
Se você acompanha o blog ou nosso Twitter, deve ter notado que estou bem empolgado com um jogo brasileiro que será lançado nesta Sexta-Feira (22/06/2012), se trata de Oniken. Inclusive você pode conferir nosso preview dele, clicando aqui. Porém a Joymasher (desenvolvedora do jogo) fez uma grande surpresa e anunciou hoje um jogo bem curto, porém inteiramente grátis. Seu nome é MRC6-454 e você confere o review dele logo abaixo.
De acordo com a própria Joymasher:
MRC6-454 é um mini game (pelo fato de possuir apenas 1 fase) de ação/plataforma , focado na exploração, ambientado em um universo de ficção científica. Foi desenvolvido por Thais Weiller em menos de 5 dias, por alguma razão misteriosa, com Danilo Dias e Thommaz Kauffmann poupando algum tempo para ajudar com as suas especialidades, arte e música, respectivamente. O jogo inteiro na verdade, levou quatro dias para ser concluído. Ele tem um ritmo e sensação diferentes de Oniken, porém se utiliza muito do seu código fonte. Por esta razão, achamos que seria justo lançar MRC6-454 como um jogo gratuito, um presente para nossos queridos fãs!
História: Você está no comando da caçadora de recompensas Rachel E. Que pega um trabalho aparentemente fácil: procurar sobreviventes dentro da base de pesquisas MRC6-454 (que dá nome ao jogo) e acaba presa dentro dela. Para escapar, Rachel deve compreender um pouco da tecnologia do Centro de Pesquisas e usá-lá a seu favor, enquanto sobrevive ao sistema de segurança defeituoso. Durante o gameplay, você tem diálogos frequentes com Rico, que ajuda a ilustrar o que está ocorrendo. E antes que digam que o jogo é um plágio, no próprio site é deixado bem claro que ele faz homenagens à “Metroid” e ao primeiro filme da franquia “Alien”. Vale lembrar que, apesar de curto, o jogo tem sim final, até mais de um
Jogabilidade: é muito bem resolvida e lembra muito jogos como Contra, porém com um ritmo menos frenético e mais tenso. A semelhança com o jogo da Konami se dá por seus power ups, ao longo dos 3 estágios que compõem a única fase do jogo, você pode acumular até 3 tiros diferentes e além do menu que indica isso, sua arma assume uma cor diferente para cada um deles. Temos o “single shot” que você tem desde o início, depois o “spread shot” (que dispara 5 tiros, cada um em uma direção) e o potente e mortal tiro “nº 3″ que dispara uma rajada contínua.
Não há segredo: no melhor estilo NES, você tem um botão para pular e outro para atirar (outros 2 botões para alternar entre os tipos de tiros diferentes). Além de pular, a personagem se agacha também, elemento importante em vários trechos. Você verá que, em cada situação, um dos tiros se encaixará melhor, deixando o jogo bem dinâmico. Dica: colete todas as dog tags que encontrar (veja na figura abaixo).
Gráficos: São bem resolvidos e ajudam na ambientação futurista/espacial, existem detalhes bem sutis, como as ombreiras da personagem se movimentando enquanto ela corre. E, sem desmerecer Oniken, achei os gráficos de MRC6-454, bem mais agradáveis. Apesar do artista gráfico ser o mesmo em ambos os jogos, gostei mais da combinação de cores apresentada aqui. Mas não podemos descartar a possibilidade de ser uma decisão de design, já que cada jogo tem uma proposta diferente.
Som e Trilha Sonora: Os sons estão bem executados e alguns deles podem acabar virando marca registrada da Joymasher, como o som de botões para abrir portas. A trilha sonora com ar “sintetizado” e profundo acertou em cheio para criar o clima de ficção científica.
Conclusão: Não é só porque é de graça, não é só porque é um jogo brasileiro. MRC6-454 (nome difícil de memorizar!) é um ótimo jogo e merece ser jogado, sobretudo por ser extremamente curto. E acho que seria uma boa ideia expandí-lo para um jogo maior no futuro. Uma dica: O jogo não possui suporte nativo para Joystick, porém isso pode ser facilmente contornado usando programas como o Xpadder. Para baixar o jogo acesse o link no final do post.
Tempo de Jogo: 15 a 30 minutos
Prós:
- Grátis
- Ótima jogabilidade
- Gráficos e trilha sonora caprichados
Contras:
- Ausência de legendas em português (A Joymasher já se pronunciou e disse que deseja providenciar isso, mas não forneceu nenhuma data)
- Os balões de diálogo podem atrapalhar na visualização dos inimigos. Talvez a decisão mais interessante, seria deixá-los em forma de legendas e “travar o jogo” enquanto eles rolam.
Ficha Técnica
Ano: 2012
Desenvolvedora: Joymasher
Publisher: Joymasher
Platformas: PC
Gênero: Ação/Plataforma
Single Player
Site oficial: http://joymasher.com/mrc6-454/
Gameplay





irado
Maneiro!
eles Mandaram bem no Game
e voces mandaram bem no Review
Valeu Sidnei! Obrigado pelo elogio! Se puder, dê uma olhada também no preview que fizemos de Oniken, o jogo será lançado amanhã e acho que a Joymasher merece nosso apoio na divulgação destes ótimos jogos. Um grande abraço!
Gostei muito deste game.Simples,bonito e cheio de referências retrô.Mesmo assim não cai no monótono.O que chamou atenção foi a ”física macia” do pulo do personagem e os diálogos -in game- que aumentam a imersão no jogo.
Esta belezinha já está na minha área de trabalho,he he he,valeu pelo post FrankCastle,eu não conhecia MRC6-454,aliás esse nome não é nada comercial,mesmo para um jogo Free,he he he.
Fui.
Realmente, Dactar! Muito difícil de memorizar esse nome e complicado de escrever. É o tipo de jogo que você apresenta a um amigo e quando ele for comentar com outra pessoa já não vai mais lembrar e ficará sem um termo fácil para buscá-lo. Isso é algo que poderia ser melhorado caso o jogo tenha uma versão mais completa e com mais fases, vamos torcer para que isto aconteça. Obrigado pelo comentário, um abraço!
Legal mesmo Frank! Valeu a dica, experimentei-o aqui e é bem climático mesmo. Parabéns aos brazucas da JoyMasher. E o Oniken você já experimentou? Abração!
Olá Eric! Já experimentei sim a versão completa de Oniken e gostei muito! A começar pelo capricho na edição do jogo, mesmo sendo digital, eles seguiram aquele padrão do GOG.com, então temos além do jogo: OST completa + 1 faixa com arranjo, manual em PDF bem completo, bem semelhante aos manuais antigos e bem detalhado. Alguns artworks e um poster do jogo em alta resolução.
Em se falando de gameplay, gostei muito da jogabilidade. Acompanho o jogo desde a versão beta e deu para perceber que melhoraram bastante. É um jogo bem difícil, mas não é uma dificuldade forçada, é a velha história da tentativa e erro, explorar bem a fase para achar itens escondidos, usar habilidades especiais na hora certa. Por cerca de R$ 10,00 acho que valeu cada centavo. Se você quiser conferir sem compromisso. No site da Desura é possível baixar o demo.
Valeu pelo comentário, abraços cósmicos!
Vou pegar sim, com certeza — ainda mais com este apreço dos caras aí, que você mencinou, “GoG style” — sensacional. Você fará review dele (do Oniken) mais tarde?
Ahaha, abraços cósmicos jogatínicos pra você também, mister Frank!
Até tenho intenção de fazer review, porém só quando o terminar… o jogo tem 6 fases, não passo da 3ª! hahahaha, então acho que vai demorar um pouco. Valeu Eric! Um abraço!
Fala Diego, tudo bem?
Poxa, estou com saudades de novas postagens por aqui!
Olá Marcos!
Estamos meio parados mesmo. Estou com o tempo um pouco mais escasso e também com um misto de indisposição e preguiça, hehehe. Mas espero em breve (ou não), trazer mais uns posts
Olá Diego!
Bem, torço para que mais e mais posts apareçam por aqui.